Mendampingi Ekstrakurikuler ke Sekolah
Dalam ekstrakurikuler ini, saya memilih topik Scratch dan Construct sebagai materi yang diajarkan kepada siswa-siswi. Alasan di balik pilihan ini adalah sebagai berikut:
Scratch: Scratch adalah sebuah platform pemrograman visual yang dirancang khusus untuk anak-anak. Dengan menggunakan Scratch, siswa dapat belajar dasar-dasar pemrograman dan logika secara interaktif dan menyenangkan. Mereka dapat membuat animasi, permainan, dan interaksi sederhana menggunakan blok-blok grafis.
Construct: Construct adalah sebuah perangkat lunak yang memungkinkan siswa untuk membuat permainan komputer sendiri tanpa perlu menulis kode secara langsung. Dengan Construct, siswa dapat melatih kreativitas mereka dalam merancang dan membangun permainan yang menarik dengan fitur-fitur yang beragam.
Dengan mengajarkan Scratch dan Construct, saya berharap siswa-siswi di Sekolah Tunas Daud dapat mengembangkan keterampilan pemrograman, logika, dan kreativitas mereka. Selain itu, mereka juga dapat memperluas wawasan tentang dunia teknologi dan menumbuhkan minat yang lebih dalam dalam bidang ini.
Dalam menjalankan ekstrakurikuler ini, saya sangat senang melihat antusiasme siswa-siswi dalam belajar Scratch dan Construct. Saya menyajikan materi dengan cara yang interaktif dan berusaha membangun suasana yang mendukung kreativitas dan kolaborasi.
Saat siswa-siswi mulai menguasai dasar-dasar Scratch, mereka semakin percaya diri dalam menciptakan karya-karya mereka sendiri. Saya melihat kemajuan mereka dari membuat animasi sederhana hingga permainan yang lebih kompleks. Mereka juga belajar tentang pengaturan level permainan, mekanik permainan, dan desain grafis.
Dalam pengajaran Construct, siswa-siswi dapat merasakan kepuasan melihat permainan yang mereka rancang menjadi kenyataan. Mereka mempelajari tentang logika pemrograman, fisika permainan, dan pengaturan tampilan permainan. Saya melihat semangat dan dedikasi mereka dalam menghasilkan permainan yang unik dan menghibur.
Mendampingi ekstrakurikuler di Sekolah Tunas Daud telah memberikan saya kepuasan yang besar. Saya senang melihat perkembangan siswa-siswi dalam pemrograman dan kreativitas. Saya berharap pengalaman ini akan memberi mereka dasar yang kuat dalam bidang teknologi dan mendorong mereka untuk mengeksplorasi lebih jauh di masa depan.
Sekian dan Terima kasih :)

Comments
Post a Comment